三维展示引擎

三维展示引擎

1.自研的减面算法


----最大限度保留模型边界的基础上,可将每一帧的渲染负载降到最小,大幅提高渲染效率


2.HLOD


----基于空间块划分LOD


3.MRT(多重渲染目标)


----可用于高效加入阴影,HDR,环境遮蔽,雾效等视觉增强效果


4.Multiple-sample texture(抗锯齿纹理)

----可更好的消除阴影,模型的边缘锯齿,优化渲染效果


5.Occlusion Queries(遮挡查询)


----可精确剔除被遮挡的模型,减少渲染负载


6.3D Texture(三维纹理)


----可方便实现云,雾等体积渲染效果


7.Sync object(同步对象)


——可细粒度控制CPU和GPU的并行,大幅度提高渲染效率


强大的可操作性和兼容性


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